Recurso 15 (1)

Digitális Piactér konferencia

A konferencia

A DIGIMARKET projektet a COVID-19 járvány oktatásra gyakorolt hatása hívta életre.  2021. tavaszán  egy olyan gyűjtemény összeállításába kezdtünk, amely több úton közelítve a digitális oktatás tematikáját nyújt támogatást a pedagógusoknak....

Tovább

Mit kezdjünk a csodabogarakkal?

Kézikönyv a pedagógusok számára az eltérő fejlődésmenetet mutató gyermekekhez Dr. Mohai Katalin—Dr. Kálózi-Szabó CsillaELTE Bárczi Gusztáv Gyógypedagógiai Kar, Magyarország

Tovább

Colosseum 3D-ben

Colosseum 3D-benMarina González Pérez Interonline—Obo We Teach RoboticsSpanyolország LeírásEbben a projektben történelmünk egyik leghíresebb és legismertebb műemlékét fogjuk 3D-ben megformálni.A római Colosseumot a modern világ hét csodájának egyikeként tartják számon,...

Tovább

Vonódj be!

Módszertani útmutató tanároknakDr. Vári Anikó—M-Around KftMagyarországA DIÁKOK ELKÖTELEZŐDÉSÉRŐLAz oktatásban a tanulók elköteleződése azt jelenti, hogy a tanulók milyen fokú figyelmet, kíváncsiságot, érdeklődést, optimizmust és szenvedélyt mutatnak tanulás vagy tanítás közben,...

Tovább

Tantárgyi gyakorló feladatok indi robottal

Tantárgyi gyakorló feladatok indi robottalSzandavári-Csurgó CintiaAbacusan StúdióMagyarországFeladatgyűjteményünk több mint 400 kihívást tartalmaz, amelyek két életkori csoport számára, különböző nehézségű feladatokon keresztül teszik lehetővé számos tantárgy, témakör, készség gyakorlását, fejlesztését. A...

Tovább

Kíváncsiság workshop

Kíváncsiság workshopSacha Tippel—Hans van de WeteringHogeschool Utrecht—Alkalmazott Tudományok EgyetemeHollandiahttps://youtu.be/YPq2-uypM8sCURIOSITY"Unalom és elidegenedés között" - ahogy Roland van der Vorst írja "Kíváncsiság, hogyan csábítanak el minket minden nap" című könyvében - ez...

Tovább

Tanári útmutató a gamifikációhoz

Tanári útmutató a gamifikációhozPrievara TiborTanárBlog—Abacusan Stúdióhttps://youtu.be/B12DrL0_5DQA gamifikáció sokféle megközelítése közül két fő definíciót használnak széles körben:A játékalapú tanulás a játékoknak a tanulási környezetben való alkalmazására utal, míg a gamifikáció a...

Tovább

DIGIMARKET Oktatási Portál

Digimarket oktatási portálRonen Even Tzur—Kids Life SkillsLuxemburgJelenléti vagy távoktatásban használható hibrid platform.  Online osztályterem fejlett megosztási és felügyeleti lehetőségekkel a tanár számára. Lehetővé teszi a csoportok és felhasználók adminisztrálását, a...

Tovább

Internetbiztonsági gyakorlatok

Internetbiztonsági gyakorlatokDr. Baracsi Katalin LL.M családjogi szakjogász, LL.M infokommunikációs szakjogászAbacusan StúdióMagyarországA most felnövekvő generáció számára az online térben való létezés teljesen természetes dolog. A pedagógusoknak abban kell segíteni őket, hogy...

Tovább

Animáció készítés

Animáció készítésFleckenstein Annaanigramma - Abacusan Stúdió A stop motion animáció alapjai - letöltés

Tovább